バトオペ2 初心者講座

バトオペ2 ラックマッチ開催 コスト350のオススメ機体【カテゴリ別に紹介】

公式から発表されたランクマッチ開催

前半戦:2018年11月30日 20:00 ~ 2018年12月2日 23:59 [予定]
後半戦:2018年12月7日 20:00 ~ 2018年12月9日 23:59 [予定]

コストは350統一で非常に良いコスト帯を選んできました。どの機体を乗ろうか迷っている方も多いと思われます。

汎用機はEZ8一択です。理由は↓↓で説明してます

ここではわたしがオススメ機体を紹介していこうと思います。ちなみわたしの成績ですが

  • 現状最高ランクAカンスト(過去もすぐカンストしてます)
  • 前作では開始から3年かんほぼ毎日している状態で総合ランキングでは上位

当たり前のようで、なかなか難しい最高ランクカンスト。

強い機体というのではほとんど差が出にくいコスト帯なので決め手は編成といった感じもありますので詳しく説明していきますねヾ(≧▽≦)ノ

コスト350強襲機オススメはプロトタイプガンダム

選択が難しいのが強襲機なんですが、このコスト350ではやっぱりプロタイプガンダムがいいかなと思います。(強襲機はほぼ乗らないですが…)

前半戦の狭いマップ(墜落基地)ではどうしても強襲機にヘイトが向きます

支援機の周りの汎用機を味方の汎用機が足止めしてくれれば助かるのですが、ランクマッチは野良だけなので最悪2VS1での場面のことそ想定しての判断です。

プロトタイプガンダムの強み

強襲機でバズーカが持てるという点はスゴイですよね。支援機を狙うのにバズ―カーを使う事もできますが、味方の汎用機と連携が取れやすですよね。

強襲機でありながら汎用機よりの運用もできます。これはバズ―カーを持っているからこそできる事だと覚えててください。

強襲機オススメその②はイフリート改(EXAM系)

EXAM機ではHPが少なく設定されており、通常時は装甲が薄く倒されやすいですが一旦EXAMを発動させれば高火力になり、脅威になります。

強襲機自身で足止め出来る武器を持っている機体なので、戦いかた自在に変えれるのが特徴ですがEXAM終了時はただの的といった欠点もあります。

コスト350の強襲機選び

汎用機の機体と数に注目です。6VS6という条件なので大体1.1.4といった編成になってくるかと思います。

環八とかイフリートが多くいれば基本どの強襲機でも問題ないかと思います。強襲機のマシンガン持ちは論外です。

上記機体は前線維持がしやすくなってますよね。違った編成でドムトローペン(強化されたので多くなる予想)やパジムなど他の汎用機が多かったら迷わずプロトタイプガンダムを選びましょう。(説明は汎用機のところでします)

コスト350汎用機オススメはガンダムEz8

通称環八は格闘補正が高く、一回のコンボで高いダメージを与える事ができます。正面突きの下格が特徴です。

コスト350汎用機で一番格闘が強い

格闘が強いってピンって来ない方もいるかもしれませんが、簡単に言うと撃ち負けない。

下格モーション時に下格入れたら他の機体に勝つ事ができます。逆にほかの機体だと環八に撃ち負けてしまうんです。ザク系ジム系は特に弱いので余裕で後出しでも打ち勝ちますよ。

ガンダムEz8の下格→下格は練習が必要

ほかの機体と違って独特なモーションのためキャンセル行動をとるタイミングが非常に難しいです(。-`ω-)。

ワンテンポ遅れるだけで、追撃の下格がダメージ無効になってしまうのでしっかり練習する必要があります。

FFしないように注意する事

前に飛び出すようなモーションの為どうしても前方にいる味方にFFしそうになります。FFしないようにする為には日々練習しかありませんので心がけてください。

マニューバーアーマーがある汎用機の選択肢

ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する

ブースト中であれば、バズ―カーで足止めされない(絶対ではない)って事なので個人的には選択肢の中にあります。

利点は数的不利の場合、逃げれる可能性アップと前線での被弾時の怯みが取られにくくなるので維持しやすい。

  • ドムトローペン
  • ハイゴック

この2機になりますが、両方クセがある機体なので慣れていない方にはオススメはできません。

コスト350支援機はどれでもOK

ガンキャノンでもいいですし、ザク砂でも問題ありません。コスト350の支援機は簡単に汎用機の脚部を破損する事ができます。

支援機の役割をこなすという具合に考えると、どの機体でもOKですね※タンクは移動に時間がかかるため個人的にはオススメできません(前線の上げ下げに対応しにくいため)

ジムスナイパーカスタム(バズ持ち)は汎用機と考えよう

わたしが一番得意とするジムスナイパーカスタムのバズもち。HPも15000越えで汎用機斬られても全然平気です。

前線でのヘイト集めや周り的に簡単に追撃できるビームガンが優秀すぎますね(FFしない)。ワンコンボきまればほぼ脚部も破壊できるの強いです。

自衛力が高いザク砂

格闘攻撃が前方にショルダータックルなので

シュツルム→マゼラトップ→格闘+追撃マゼラトップ

という感じで対応できるが大きなポイントですね。

高性能バランサー付きのガンキャノン

以外に知らない人が多いガンキャノンの高性能バランサー

ブーストしながら格闘攻撃で攻撃できるので、敵の編成しだいではゴリゴリに前線に加わる事も可能な機体。※ビーム収束は基本しなくてよい常に動くことを意識する事

まとめ

上記で説明した事は必ずしも正しいということではありません。味方の編成や力量なんていざ試合が始まらないとわからない事です。

味方がダメな場合は味方のカバーを意識してカットしよう

これは野良でやる時の考え方です。あいつが下手くそだから負けるという考えはしても無駄です。負けたくなければ味方を守るようにしましょう。

汎用機はなるべくガンダムEz8を選ぶようにして、強襲機は汎用機の機体を見て選ぶようにすればいい感じの編成になるはずです。

乗りたい機体に乗りたければランクマッチではなくカスタムマッチでしてください。

レーティングマッチで人数揃ってら、なにも考えずにすぐ出撃完了する人がいますがほぼ100%上手くないです

上手い人は勝つために編成を考えていますので、やるからには勝てる編成で挑む事が大切です。

もし分かりにく点などありました気軽にTwitterでDMください。(@suouman777)

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