BO4 初心者講座

COD:BO4 アップデート情報V1.11 マルチプレイ

1月15日のアップデートの内容ですが以下のとおりになります。

マルチプレイ

  • Chaos ControlがMP Featured Playlist(注目のプレイリスト)に追加された
  • TDM Team Tactical Moshpit,Mercenary Hardcore Moshpit,及びMercenary Deathmaech MospitがMPのおすすめカテゴリに追加された
  • ElevationとMadagascarのマップがブラックオプスパス保持者の通常マップに追加された
  • スペシャリスト、パーク、スコアストリーク、ギヤ、チャレンジのアップデート
  • リアクティブ迷彩Killathonの要件の修正
  • ゲームプレイと安定性の向上

 

ゾンビ

  • 115日のお祝いイベント:ゾンビ2XP、ゾンビ2武器XP、および2XNebuliumプラズマライブを午前10時 期間15日~18日(太平洋時間)
  • 絶望の旅での『沈まない』ガントレット(PS4)
  • 3つの新しいエピックエリクサー(PS4)
  • 6つの既存のエリクサーのためのバランスのとれた更新
  • phD Slider perkの調整
  • Dead of the nightのクリムゾンノスフェラトゥの駄目0時とリスポーン率が減少
  • ゲームプレイと安定性の向上

 

ブラックアウト

  • Stashのインターフェースはコンソールでより早く略奪できるようにグリッドレイアウトに更新
  • コンカッションのスタック数を1に減らした

以上が大まかな内容になりますので、マルチプレイを詳しく説明していきます。※アップデート内容は海外サイトを翻訳しているため表現が一部難しくなっています。

マルチプレイ:V1.11での変更点

マップ:コアとハードコアに追加

  • ElevationとMadagascarはブラックオプスパスを保持している人の通常マップに追加(CoreとHardcore)

HEIST:武器追加と問題の修正

  • SWAT RFTアサルトライフル、Deamon 3XB SMG、 Combat Axe、EMP Disruptorを追加
  • 一定のプレイヤーに適切なティアの進行されない問題の解決
  • 最後の生きているプレイヤーが切断した場合、すべてのダウンしているプレイヤーが出血しラウンドが終了するようになった

HARDPOINT:延長勝利条件の追加(CWLで有効)

  • 延長勝利条件の追加、制限時間の終わりに同点の場合はは次のポイントを獲得したチームが勝利する
  • この設定はカスタムゲームのCWL HARDPOINTに対して有効

SEARCH&DESTROY:バグの修正

  • 爆弾が爆発した後に防衛側がゲームを防衛して勝利する事を可能にした問題を解決

FREE FOR ALL:

  • アサルトパックがハッキングされた後でも使用できるようになった

スペシャリスト:バグの修正がメイン

ZERO:下修正

  • 敵をハッキングあいてもスペシャリストウエポンや装備品の使用が妨げられる事がなくなった
  • マッチを離脱した場合、ハッキングされたアサルトパックとバリケードは対象外(破壊できなくなった)

RUIN:バグの修正

  • Grav Slamが壁や床からプレイヤーを倒せていた問題を解決

FIREBREAK:バグの修正

  • 味方に攻撃が当たる設定時にピュリファイヤーが味方にダメージが当たらなかった問題の解決

CRASH:下修正

  • TAK-5はプレイヤーからハッキングステータスを削除できなくなった

PERK:パーク 分かりやす表示され、一部強化された

コールドブラッド

  • 敵スコアストリークの目標時間を5秒から7秒に改善

チームリンク

  • 円形視野半径を9%改善した

タクティカルマスク

  • 説明欄に特殊装備EMPディスラプターに対して抵抗力が増加と表示

その他

  • トラッカーを装備していないクラスに切り替えた場合 トラッカーの検出アイコンは正しくクリアされるようになった

スコアストリーク

ケアパッケージ:音の遅延の修正

  • 落下してくるケアパッケージでプレイヤーが倒されるようになった

スレッシャー

  • スコアストリーク使用時に通知

ケアパッケージとマンティス

  • 煙マーカーのエフェクトが全プレイヤーに見える問題の修正

ダート

  • 設置に初めて失敗した場合にダートが使用できなくなる問題の修正

その他

  • 車両をコントロールしている間にプレイヤーの視野角が変わる問題を解決
  • ハッキングされた車両で倒された場合に、ハッキングされた車両の効果がプレイヤーの画面に残る問題の解決

ギヤ:音響センサーのバグの修正

  • ラウンド開始時の猶予期間中にクラスを切り替えると音響センサーが機能しなくなる問題の解決

チャレンジ:ハードコアモードで正しく追跡するようになった

Clean Sweep

  • ハードコアゲームモードで正しく追跡するようになった

Conquest

  • ハードコアゲームモードで正しく追跡するようになった

武器のカスタマイズ:

リアクティブ迷彩KILLATHON

  • 最近のアップデートで要件が変更される前に展開されていた場合、正しく展開されるようになった
  • 倒されずに5キルではなく、50キルを得るための新しい要件を正しく参照するためにアンラップ要件のテキストを更新

オフラインのカスタムゲーム

  • 迷彩とレティクルのカスタマイズのサポートを追加

カスタムゲーム

  • CODキャスターがプレイヤーのPERKとセカンド装備のチャージを無効にする問題の解決
  • 二つ目の装備品チャージバーが表示されない問題の解決
  • BOTがZEROのアイスピックを使用にするようになった

安定性、起こりうるクラッシュの修正

  • メッシュマインを所有しているプレイヤーが試合から切断した時
  • ストライクチームマーカーを配置する時
  • 時間切れまたは破壊されたバリケードをハッキングした時

ブラックマーケット

  • フレンドリーファイヤーのレティクルがブラックマーケットに表示されているバージョンにあわせて緑と青のバージョンにアクセスできるようになった

その他

  • タップデプロイが利用可能になった時に、キルカメラで味方のプレイヤーに通知を追加した
  • HEISTまたはBLACKOUTをプレイした後、プレイヤー名がマルチプレイにで表示されない問題の解決
  • 傷の間、発砲効果がプレイヤーの画面に残る問題の解決
  • 一部の代替ボイスオーバー回線がプレイヤーに再生されないという問題の解決

 

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