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【APEX LEGENDS】シーズン2 アップデートV1.14 武器とレジェンドの調整

【APEX LEGENDS】シーズン2 アップデートV1.14 武器とレジェンドの調整

日本時間7月3日 午前3時頃 APEX LEGENDS シーズン2開始のアップデートV1.14が配信されました。おおままかな内容は

  • 武器調整
  • レジェンド調整
  • バグの修正など

ありますが本記事では武器とレジェンドキャラクターの調整だけをまとめています。

鉄壁が15%軽減されるようになり。レイス、ライフライン、パスファインダーはダメージを5%受けるようになった事がいちばん大きい変化ですね。

シーズン2 追加された武器とホップアップ

新武器 L-STAR

  • 一発21ダメージのヘッドショット42ダメージ
  • マガジンサイズは40
  • エアドロップのみ取得可能

ディスラプター弾の追加(ホップアップ)

  • シールドタ―ゲットへのダメージが増加
  • 対応武器は オルタネーター/RE45
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【APEX LEGENDS】弱体化されたディスラプター弾 《シーズン2》APEX LEGENDSシーズン2が開始され猛威をふるっていたディスラプター弾が弱体化されました。シールドアーマーダメージが2.26倍から1.7倍まで減少されたものの5発でシールドアーマーを破壊できます。...

ハンマーポイント弾の追加(ホップアップ)

  • 遮蔽されていないターゲットへのダメージが増加しました。
  • 対応武器はP2020/モザンビーク

エネルギーマガジンの追加

  • マガジンのサイズを増やす
  • レア以上でリロード速度が上昇
  • エネルギー武器の初期弾数を減少(ハボック24/ディボーション36/トリプルテイク5)

シーズン2 武器調整 強化された弱武器…

スカルピアサー:弱体

  • スカルピアサーがホップアップからターボチャージャーと同等のゴールド色に変更

フラットライン:強化

  • ダメージ16→19

P2020:強化

  • ダメージ12→13

トリプルテイク:強化

  • プレシジョンチョークの収束時間が1.5秒から1.1秒に変更

オルタネーター:強化

  • ダメージ13→15
  • 全てのバレルアタッチメントの反動軽減を増加

クレーバー:強化

  • ダメージ125→145
  • ヘッドショットダメージが2.0倍から2.05倍
  • レッグダメージが0.76→0.8
  • すこし希少性が増加

シーズン2 その他の武器の変更点

アークスター:強化

  • 点火遅延が2.5秒→2.8秒に増加
  • フルへイスのプレイヤーは防具なしでくっつけられるとダウンする
  • 爆発の端にいるプレイヤーは、シールドが完全に壊されなくなった

マガジンスタックサイズの変更

  • ショットガンアモの最大スタックが64→16に減少
  • エネルギーアモの最大スタックが60→80に増加

金武器の変更

  • フラットライン
  • オルタネーター
  • RE45
  • モザンビーク
  • P2020
すおうまん
すおうまん
金武器がこんな弱い武器でいいのか…と少し心配ですww

エアドロップ武器の出現率

  • 初期/中/最後に基づいて変更されるようになった、初期はクレーバーがでやすく最後はマスティフが多く出現するようになった

シーズン2 レジェンドキャラクターの修正

全体的なことでは受けるダメージ量の変化で鉄壁が10%→15%に変更され、レイスとライフラインとパスファインダーは5%ダメージ受けるようになった。

ブラッドハウンド:強化

全能の目

  • スキャンされた敵はゴースト画像を残す代わりにリアルタイムで追跡され、1.5秒間になります。
  • スキャンの角度を90°から110°に増加

トラッカー

  • 手がかりの長さが60秒間→90秒に増加
  • 移動やエネルギー武器発射にかんするバグを修正

ミラージュ:強化

ファントム

  • ミラージュは究極のマントをキャンセルできるようになった
  • マントをキャンセルすると、少し動作が遅れる

コースティック:強化?

Noxガス

  • チームメイトに影響を与えるとき、スロー大きさは50%減少

ジブラルタル:強化

  • ドームシールドの持続時間を3秒長くした

パスファインダー:弱体?

  • ヒットボックスがベースモデルに合うように変更された
  • 今後もヒットボックスの調整をしていきます。

ライフライン:不明

  • ヒールドローンが今度から2ダメージの後に破壊される????

 

 

 

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