APEX LEGENDS 情報

APEX LEGENDS アップデート情報V1.10 追加されたAPEXエリートキュー

APEX LEGENDS アップデート情報V1.10 追加されたAPEXエリートキュー

日本時間6月5日にAPEX LEGENDSにアップデートV1.10が入りました。修正に関するパッチノートは1.2になり概要は以下の通りです

  • トップ5入りした強者だけのマッチ
  • 新しい期間イベント
  • バグの修正と改善

新しい期間イベントが追加され、今回のパッチ1.2ではバグの修正と改善がメインになっています。

どのように変わったのかを確認していきましょう。
※アップデート情報は海外サイトより翻訳引用していますので、一部表現がおかしな部分もあります

APEXエリートキュー 勝者だけのマッチ

APEXエリートキュー 勝者だけのマッチ

どんな試合でもトップ5になって、トップ5の勝者でいっぱいのセレクトキューにたどり着いてください。それからあなたがそれらすべてを倒すことによってあなたが最高の最高であることを証明してください!  海外サイトより引用翻訳

アリーナでのマッチでトップ5以上になると、トップ5に入賞したプレイヤーのみの【APEXエリートキュー】に参加できます。

各マッチでのトップ5の勝者が揃うので、猛者だけが生き残れるシステムですね。キルムーブがメインの立ち回りになるので腕試しをしてください。

APEXエリートキュー

APEXエリートキューはオプション扱いになるので通常のマッチも選択できます。変更点と報酬は以下になります。

  • リングが早く閉じるようになる
  • 範囲外でのダメージ増加
  • APEXエリートキューに勝利するとキャラクター固有バッジが取得

期間限定イベント

無料の伝説のハント戦利品を獲得するための特別なゲーム内チャレンジを完了してください!あなたの獲物を見失わないでください – これらの報酬はイベント限定です、そしてそれが終わったら、それらは恩恵を受けられなくなります。

海外サイトより引用翻訳

期間限定でのチャレンジで新しいスキンやバッジが取得できるとのことです。

  • トップ5入賞で専用のバナーバッジ取得
  • APEXエリートキューでトップ5入賞でG7スカウトのスキン取得
  • 任意のマッチでトップ5を5回でブラッドハンドのレジェンドスキン取得
  • 任意のマッチで2回勝利するとトリプルテイクのスキン取得

バトルパス保持者専用スキン

バトルパス保持者には2つのレジェンドスキンがもらえます。一部簡単な条件がありますが、普通にプレイしているとクリアできる条件ですので安心してください。

  • ワイルドフロンティアバトルパス保持者にはR301のスキン
  • イベント終了までにバトルパスレベル15でレイスのスキン取得

バトルパスボーナス

任意のマッチでトップ5入賞でバトルパスレベルが一つあがります。※1日1回限定
バトルパスボーナスの期間は太平洋時間の6月18日までとなっています。

ダブルXPウィークエンド

太平洋時間の6月7日AM10時~6月10日AM10時までの週末限定でダブルレベルXPとバトルパスXPがもらえます。

パッチノート1.2の詳細

認知している問題点

「チームワーク」と「ボーナスラウンド」バッジ

これらのASAPのためのサーバーサイドパッチに取り組んでいます。

プレイステーションサインインバグ

[Playstationのみに影響] PSNにリンクされたEAアカウントをまだ持っていない一部の新しいプレーヤーがゲームにサインインできないという問題があります。できるだけ早く問題を解決するための修正を行っています。

キングスキャニオンの変更点

  • サンダードームでの戦利品の配置の変更。戦利品がどこにあるか見やすくなった
    ピッドでの戦利品が2倍になった
  • リパルサーは台形の建物の上で、地域の西側に追加された戦利品ビンを持っています。
  • 粉々になった森の小さな町の地下に戦利品が追加された※湿地とブリッジ間の名前の無い建物?
  • pingを実行したときにJump Towersを呼び出す回線上の音声を追加しました。ジャンプタワーにpingを送信できます。

バグの修正と改善点

マイナーな修正が多く、ゲームの安定性とパフォーマンスに磨きをかけています。大きく変わった改善点では『バニーホップ』での回復が出来なくなった事です

  • デスボックスを略奪時メニューに表示されるアイテムの遅延の減少
  • シップ内と降下中でのミニマップの方向が正しく表示されるようになった
  • アイテムを使用しているときのラバーバンディングの場合のサーバーパフォーマンスが向上しました。
  • 部隊内で同じレジェンドキャラクターを使える問題をなくした
  • ヒーリング中でのバニーホップができていた問題をなくした
  • 降下中に離脱したプレイヤーがチームからジャンプされる可能性がある問題の修正
  • シップ内からの降下が敏感で滑らかになった
  • カラーブラインド設定でプレイしたときの武器のレチクルと光学系の表示方法が改善されました。
  • プレイヤーがクライアントレベルで変更することを意図しないゲーム設定を変更する機能を削除しました。私たちの目的は、銃口フラッシュの除去、照明の無効化、およびプレーヤーに不当な競争上の優位性を与えるその他の変更などの悪用を防ぐことです。
  • プレイヤーがパーティーのプライバシーオプションを変更できない問題を修正しました。
  • 移動中のG7スカウトからの余分な揺れを修正しました
  • 毒ガスを持ち出している間に消耗品を使用することに関するまれな問題を修正しました。
  • シールドセルとシールドバッテリーがプレイヤーに永久に固着しているように見えることがある問題を修正しました。
  • 「ビデオ」オプションで「Sun shadow coverage」が「High」に設定されている場合のフレームレートが向上しました。
  • 長距離キルバッジが正しい最大距離を表示していなかった問題を修正
  • ドアの真上の屋根に登ったときにドアを開閉するとプレイヤーがつぶれるのを修正。
  • モデルコードに関連したクラッシュを修正しました。
  • プレイヤーがその場で非常に速くクロールする問題を修正しました。
  • まれにプレイヤーがジオメトリで動けなくなるケースを修正しました。
  • 近接攻撃が意図した目標から遠すぎるところまで止まる可能性があったのを修正した。
  • プレイヤーが試合後に何もXPを受け取らず、チャンピオンボーナスが-1XPと表示される問題を修正しました。
  • 武器が発砲したときに時々オーディオと視覚効果が再生されない問題を修正しました。

仕様の変更

  • 日本語をサポートするすべてのLegendsにローカライズされたボイスオーバーを追加
  • テルミット手榴弾がドアにもダメージが入るようになった
  • ジップラインをグラップリングするとき、弾道はプレイヤーをジップラインの上ではなく下のポイントに引き寄せます。これにより、プレイヤーはジップラインを飛び越えるのではなく接続する可能性が高くなります。
  • PS4とXBOXのみでコントローラーのボタンレイアウトがカスタマイズできるようになった
  • ホルスターウェポンの動作を元に戻した。近接武器が消えている間にそのボタンを押しても、最後の武器はもう持ち出されません。
  •  分隊概要ページの改善
    • カーソルのサポートの追加
    • 切断いたプレイヤーを報告できるようになった
    • サポートからプレイヤーのミュート/報告ができる

キャラクターの変更点

パスファインダー

  • ジップラインのクールタイムが0.5秒追加
  • グラップルが設置可能オブジェクトの範囲内にある時は十字線インジゲーターが青く表示される

ブラッドハウンド

  • アルティメット使用中に対するカラーブラインドのサポートを追加しました。
  • アルティメット使用中のフレームレートが悪くなる問題の修正

コースティック

  • ガストラップが味方チームメイトによって誘発されたり無効にされたりすることができるようになった

オクタン

  • 興奮剤lが死後も残るという問題を修正しました。

ミラージュ

  • ミラージュの透明化が目立たなくなった

まとめ:武器の仕様変更もある

この情報は公式からアナウンスされていない情報になります。現在判明している変更点は以下になります。意図としてない事なので近日に修正が入ると思います

ハボックとディボーションの初期弾数の減少

Twitterで確認した情報になります。

モザンビークを投げつける

APEX LEGENDSの中でもっとも最弱な武器のモザンビークですが、この武器と他の武器を入れ替える際に投げつけるというユニークなモーションが追加されました。

 

 

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